Pokémon sun & moon
Pokémon Sun & Moon ou (Pokémon Soleil & Lune en bon français) est un RPG développé par Game Freak et édité par The Pokémon Company. Il est disponible sur 3DS, est sorti le 18 novembre 2016 dans la majorité du globe, et le 23/11/2016 en Europe.
Description :
Cette fois-ci, c'est sur l'archipel d'Alola que vous allez devoir attraper tous les Pokémon présents, dont le nombre n'a cessé d'augmenter avec toutes les générations qui sont apparues. Et cette fois-ci, il y a un renouvellement des Pokémon déjà existants, puisque certains de ceux que l'on connaît déjà se sont vus offrir une nouvelle apparence (accompagnée la plupart du temps d'un nouveau type), qui est la forme d'Alola. Ainsi, au début de l'aventure, vous déménagez de la région de Kanto à celle d'Alola avec votre mère, et vous y faites la rencontre des archétypes classiques de la franchise, qui seront ici Tili (votre rival), Lilie (la fille gentille mais qui sert quand même un peu à rien) et le Professeur Euphorbe. Ce dernier vous explique les particularités de l'archipel, notamment par rapport au fait que les arènes y sont inexistantes, et sont remplacées par des Épreuves, qui seront des missions variées que vous devrez accomplir avant d'affronter le Doyen de l'île sur laquelle vous vous trouvez, qui vous donnera un tampon si vous le battez ; et votre mission, si vous l'acceptez, est d'obtenir tous ces tampons.
"Remember that time you enjoy wasting is not wasted time" - Inconnu, Pokémon Sun & Moon
Notre avis :
Il y a rarement grand chose d'original à dire sur un jeu Pokémon, si ce n'est qu'il suit la ligne directrice de la licence, tout en parvenant à prendre des partis pris nouveaux et intéressants (ce qui est d'ailleurs très vrai sur celui-ci, plus que pour n'importe quel autre opus).
En revanche, s'il y a bien un point sur lequel on peut cracher, c'est sur la casualisation du jeu, qui ne fait que croître avec les opus. Ici, le jeu offre au joueur d'afficher sur une capacité son degré d'efficacité sur le Pokémon sur lequel elle s'apprête à être utilisée (ce qui permet aux joueurs de ne connaître le tableau des types que dans les grandes lignes).
On peut mentionner le fait que le Multi Exp est donné extrêmement tôt dans le jeu (tout en conservant les caractéristiques acquises dans les volets précédents, à savoir qu'il n'y a plus besoin de le faire tenir à un Pokémon et qu'il offre la valeur totale de l'XP obtenue à toute l'équipe).
S'ajoute à cela le système de boucle (brièvement décrit plus bas), qui rend le Shiny Hunting beaucoup plus simple qu'auparavant, où il fallait trimer jour et nuit pour obtenir ne serait-ce qu'un pauvre petit Shiny.
Il faut aussi savoir que lors de l'aventure, les Pokémon sont soignés beaucoup trop régulièrement par à peu près tout le monde, ce qui rend très simples des enchaînements de combats qui auraient été beaucoup plus ardus (et donc beaucoup plus intéressants) autrement.
Et enfin, détail relativement mineur mais que l'on peut tout de même mentionner, la paralysie réduit désormais deux fois moins la vitesse d'un Pokémon qu'auparavant, ce qui, en stratégie, permet à un Pokémon extrêmement rapide de conserver la priorité malgré cet handicap de statut.
Graphismes : Beaucoup trouvent les graphismes exceptionnels, pour ma part je ne vois pas d'évolution notable depuis le dernier opus (en dehors de l'animation des personnages, sur laquelle des progrès ont été faits) et trouve toujours l'ensemble assez laid et très améliorable. 5.5/10.
Bande-son : Défaut commun à tous les jeux de la licence ; par rapport au temps que l'on passe à jouer et à répéter souvent les mêmes situations, les musiques (bien que foncièrement excellentes) deviennent également répétitives et assez usantes à force. En outre, toujours pas de doublage, il semblerait que Nintendo ne changera jamais d'avis sur ce point. 5/10.
Gameplay : Ici c'est très intéressant, puisque des risques ont été pris pour permettre au jeu d'apporter beaucoup de nouveaux éléments de gameplay, qui sont pour la plupart très appréciables. Ainsi, l'ajout d'une mini-map rend la navigation (qui n'est désormais plus limitée par un quadrillage) plus simple dans un environnement toujours plus complet et complexe ; on a aussi droit à l'ajout des Battle Royale, qui permettent à 4 joueurs de s'affronter en format 1v1v1v1 ; les Pokémon sauvages peuvent désormais appeler en renforts leurs congénères si le combat s'éternise (les fameuses boucles dont on a parlé plus haut) ; en plus de la Méga-Évolution, on retrouve cette fois la Force Z, qui est une sorte de "super capacité" qu'un Pokémon peut utiliser une fois par combat s'il tient l'objet adéquat ; on note également la disparition des CS au profit des montures, ce qui, en plus de rendre plus beau visuellement, a un côté bien pratique qui permet de ne plus sacrifier d'emplacement d'attaque. (et oui, je vous avais dit qu'il y avait eu beaucoup de changements). Au-delà de ça, on retrouve l'ergonomie habituelle du jeu et la casualisation déplorée ci-dessus. 9/10.
Durée de vie : Environ 25 heures pour faire la trame principale tranquillement et sans se presser, mais nous savons tous que personne ne s'arrête là et que la capture de tous les Pokémon du Pokédex ainsi que le multijoueur ajoutent une durée de vie complètement démentielle. 10/10.
Narration : Des efforts visibles ont été faits pour donner plus de consistance qu'auparavant aux personnages et à l'intrigue, malheureusement je n'ai pas été convaincu et trouve le tout encore plus plat que d'habitude de par des tentatives échouées d'amener un propos intéressant. 4/10.
Points positifs : De bonnes musiques, beaucoup de nouveaux éléments de gameplay intéressants, durée de vie potentiellement infinie, des environnements plus exhaustifs et réalistes.
Points négatifs : Des graphismes inchangés et améliorables, des musiques dont on se lasse assez vite, un scénario trop présomptueux, une casualisation trop forte.
Nous le notons :
15/20*
Bilan : Le jeu est très bon, et ça peut paraître étonnant étant donné que j'ai vanté ses mérites par rapport aux éléments neufs qu'il apporte en terme de gameplay, pourtant il n'apporte à mon sens pas assez de nouveauté "globale", les jeux Pokémon nous donnant de plus en plus l'impression de rejouer au même jeu sous différentes versions depuis plusieurs années maintenant, et ce jeu ne fait pas exception étant donné que la formule générale est exactement la même que précédemment, malgré les quelques nouveautés par-ci par-là. Et on déplore évidemment la casualisation du jeu.
*Nota Bene : La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro, 01/05/2018
Source des images :
I] www.gamezone.com
Description :
Cette fois-ci, c'est sur l'archipel d'Alola que vous allez devoir attraper tous les Pokémon présents, dont le nombre n'a cessé d'augmenter avec toutes les générations qui sont apparues. Et cette fois-ci, il y a un renouvellement des Pokémon déjà existants, puisque certains de ceux que l'on connaît déjà se sont vus offrir une nouvelle apparence (accompagnée la plupart du temps d'un nouveau type), qui est la forme d'Alola. Ainsi, au début de l'aventure, vous déménagez de la région de Kanto à celle d'Alola avec votre mère, et vous y faites la rencontre des archétypes classiques de la franchise, qui seront ici Tili (votre rival), Lilie (la fille gentille mais qui sert quand même un peu à rien) et le Professeur Euphorbe. Ce dernier vous explique les particularités de l'archipel, notamment par rapport au fait que les arènes y sont inexistantes, et sont remplacées par des Épreuves, qui seront des missions variées que vous devrez accomplir avant d'affronter le Doyen de l'île sur laquelle vous vous trouvez, qui vous donnera un tampon si vous le battez ; et votre mission, si vous l'acceptez, est d'obtenir tous ces tampons.
"Remember that time you enjoy wasting is not wasted time" - Inconnu, Pokémon Sun & Moon
Notre avis :
Il y a rarement grand chose d'original à dire sur un jeu Pokémon, si ce n'est qu'il suit la ligne directrice de la licence, tout en parvenant à prendre des partis pris nouveaux et intéressants (ce qui est d'ailleurs très vrai sur celui-ci, plus que pour n'importe quel autre opus).
En revanche, s'il y a bien un point sur lequel on peut cracher, c'est sur la casualisation du jeu, qui ne fait que croître avec les opus. Ici, le jeu offre au joueur d'afficher sur une capacité son degré d'efficacité sur le Pokémon sur lequel elle s'apprête à être utilisée (ce qui permet aux joueurs de ne connaître le tableau des types que dans les grandes lignes).
On peut mentionner le fait que le Multi Exp est donné extrêmement tôt dans le jeu (tout en conservant les caractéristiques acquises dans les volets précédents, à savoir qu'il n'y a plus besoin de le faire tenir à un Pokémon et qu'il offre la valeur totale de l'XP obtenue à toute l'équipe).
S'ajoute à cela le système de boucle (brièvement décrit plus bas), qui rend le Shiny Hunting beaucoup plus simple qu'auparavant, où il fallait trimer jour et nuit pour obtenir ne serait-ce qu'un pauvre petit Shiny.
Il faut aussi savoir que lors de l'aventure, les Pokémon sont soignés beaucoup trop régulièrement par à peu près tout le monde, ce qui rend très simples des enchaînements de combats qui auraient été beaucoup plus ardus (et donc beaucoup plus intéressants) autrement.
Et enfin, détail relativement mineur mais que l'on peut tout de même mentionner, la paralysie réduit désormais deux fois moins la vitesse d'un Pokémon qu'auparavant, ce qui, en stratégie, permet à un Pokémon extrêmement rapide de conserver la priorité malgré cet handicap de statut.
Graphismes : Beaucoup trouvent les graphismes exceptionnels, pour ma part je ne vois pas d'évolution notable depuis le dernier opus (en dehors de l'animation des personnages, sur laquelle des progrès ont été faits) et trouve toujours l'ensemble assez laid et très améliorable. 5.5/10.
Bande-son : Défaut commun à tous les jeux de la licence ; par rapport au temps que l'on passe à jouer et à répéter souvent les mêmes situations, les musiques (bien que foncièrement excellentes) deviennent également répétitives et assez usantes à force. En outre, toujours pas de doublage, il semblerait que Nintendo ne changera jamais d'avis sur ce point. 5/10.
Gameplay : Ici c'est très intéressant, puisque des risques ont été pris pour permettre au jeu d'apporter beaucoup de nouveaux éléments de gameplay, qui sont pour la plupart très appréciables. Ainsi, l'ajout d'une mini-map rend la navigation (qui n'est désormais plus limitée par un quadrillage) plus simple dans un environnement toujours plus complet et complexe ; on a aussi droit à l'ajout des Battle Royale, qui permettent à 4 joueurs de s'affronter en format 1v1v1v1 ; les Pokémon sauvages peuvent désormais appeler en renforts leurs congénères si le combat s'éternise (les fameuses boucles dont on a parlé plus haut) ; en plus de la Méga-Évolution, on retrouve cette fois la Force Z, qui est une sorte de "super capacité" qu'un Pokémon peut utiliser une fois par combat s'il tient l'objet adéquat ; on note également la disparition des CS au profit des montures, ce qui, en plus de rendre plus beau visuellement, a un côté bien pratique qui permet de ne plus sacrifier d'emplacement d'attaque. (et oui, je vous avais dit qu'il y avait eu beaucoup de changements). Au-delà de ça, on retrouve l'ergonomie habituelle du jeu et la casualisation déplorée ci-dessus. 9/10.
Durée de vie : Environ 25 heures pour faire la trame principale tranquillement et sans se presser, mais nous savons tous que personne ne s'arrête là et que la capture de tous les Pokémon du Pokédex ainsi que le multijoueur ajoutent une durée de vie complètement démentielle. 10/10.
Narration : Des efforts visibles ont été faits pour donner plus de consistance qu'auparavant aux personnages et à l'intrigue, malheureusement je n'ai pas été convaincu et trouve le tout encore plus plat que d'habitude de par des tentatives échouées d'amener un propos intéressant. 4/10.
Points positifs : De bonnes musiques, beaucoup de nouveaux éléments de gameplay intéressants, durée de vie potentiellement infinie, des environnements plus exhaustifs et réalistes.
Points négatifs : Des graphismes inchangés et améliorables, des musiques dont on se lasse assez vite, un scénario trop présomptueux, une casualisation trop forte.
Nous le notons :
15/20*
Bilan : Le jeu est très bon, et ça peut paraître étonnant étant donné que j'ai vanté ses mérites par rapport aux éléments neufs qu'il apporte en terme de gameplay, pourtant il n'apporte à mon sens pas assez de nouveauté "globale", les jeux Pokémon nous donnant de plus en plus l'impression de rejouer au même jeu sous différentes versions depuis plusieurs années maintenant, et ce jeu ne fait pas exception étant donné que la formule générale est exactement la même que précédemment, malgré les quelques nouveautés par-ci par-là. Et on déplore évidemment la casualisation du jeu.
*Nota Bene : La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro, 01/05/2018
Source des images :
I] www.gamezone.com