assassin's creed :
Description :
Pourquoi Desmond Miles est-il prisonnier d'un laboratoire expérimental secret et ultrasécurisé ? Que cherchent les mystérieux scientifiques qui s'acharnent sur lui ? Quel formidable secret recèle sa mémoire génétique, enfoui tout au fond de son ADN ? Pourquoi ainsi fouiller dans le passé des ancêtres de Desmond, qui tous appartenaient à la secte des Assassins ? Ne savent-ils pas qu'il est dangereux de réveiller la mémoire d'un Assassin ?
Notre avis :
Quand j'ai commencé la première page, je m'étais dit "Ouais, une BD tirée de mon jeu-vidéo préféré, ça va être super", eh bien j'avais tort. Dans cette BD, 70% concerne la partie que j'aime le moins dans Assassin's Creed : le moment où l'on contrôle Desmond. Ce qui fait qu'il reste 30% de la véritable histoire. Personnellement, si j'étais l'auteur, j'aurais fait une BD consacrée aux vrais Assassins.
Point positif : L'histoire de la BD correspond à l'histoire du jeu-vidéo.
Point négatif : L'histoire ne concerne que Desmond, alors l'histoire devient moins intéressante.
Personnages : Que dire... Les personnages correspondent au jeu, voilà un point positif... 8/10.
Originalité : Histoire tirée d'un jeu-vidéo, et encore, ils n'ont pris que la partie la moins intéressante. 4/10.
Scénario : On voit plus le XXIème siècle que le moyen-âge, alors que dans le jeu c'est le contraire. 5/10.
Dessins : Réalistes, comme dans le jeu-vidéo, voilà encore un point positif. 9/10.
Remarque : J'ai l'impression de ne parler que de la même chose dans cette critique ; c'est à dire qu'on ne voit que Desmond.
Note :
11/20.
Pourquoi Desmond Miles est-il prisonnier d'un laboratoire expérimental secret et ultrasécurisé ? Que cherchent les mystérieux scientifiques qui s'acharnent sur lui ? Quel formidable secret recèle sa mémoire génétique, enfoui tout au fond de son ADN ? Pourquoi ainsi fouiller dans le passé des ancêtres de Desmond, qui tous appartenaient à la secte des Assassins ? Ne savent-ils pas qu'il est dangereux de réveiller la mémoire d'un Assassin ?
Notre avis :
Quand j'ai commencé la première page, je m'étais dit "Ouais, une BD tirée de mon jeu-vidéo préféré, ça va être super", eh bien j'avais tort. Dans cette BD, 70% concerne la partie que j'aime le moins dans Assassin's Creed : le moment où l'on contrôle Desmond. Ce qui fait qu'il reste 30% de la véritable histoire. Personnellement, si j'étais l'auteur, j'aurais fait une BD consacrée aux vrais Assassins.
Point positif : L'histoire de la BD correspond à l'histoire du jeu-vidéo.
Point négatif : L'histoire ne concerne que Desmond, alors l'histoire devient moins intéressante.
Personnages : Que dire... Les personnages correspondent au jeu, voilà un point positif... 8/10.
Originalité : Histoire tirée d'un jeu-vidéo, et encore, ils n'ont pris que la partie la moins intéressante. 4/10.
Scénario : On voit plus le XXIème siècle que le moyen-âge, alors que dans le jeu c'est le contraire. 5/10.
Dessins : Réalistes, comme dans le jeu-vidéo, voilà encore un point positif. 9/10.
Remarque : J'ai l'impression de ne parler que de la même chose dans cette critique ; c'est à dire qu'on ne voit que Desmond.
Note :
11/20.