assassin's creed - les chroniques d'altaïr
Assassin's Creed - Les Chroniques d'Altaïr (Assasin's Creed - Altair's Chronicles en version originale) est un jeu d'infiltration disponible exclusivement sur DS et Smartphone, développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft. Il est sorti en 2009 et opte pour un modèle économique de Buy To Play.
Description :
La Guilde Des Assassins est une secte ancestrale livrant une guerre vieille comme l'humanité contre les Templiers, leur ordre rival. Les Assassins sont des guerriers habiles, discrets, pragmatiques et professionnels, de véritables tueurs surentraînés n'ayant qu'un seul objectif : accomplir la mission qui leur est confiée, quel qu'en soit le coût. Cet ordre de combattants obéit aveuglément au Credo Des Assassins, un véritable texte sacré qui leur dicte leur manière de vivre depuis leur tendre enfance. Altaïr Ibn La'Ahad est un Assassin, membre de cette Guilde. Il participe au combat opposant Assassins et Templiers lors des croisades, à la fin du XIIème siècle (donc la Troisième Croisade), afin d'empêcher ces derniers de s'approprier la Terre Sainte. Alors qu'il revient d'une mission l'ayant envoyé loin de chez lui, il rentre à Masyaf (la forteresse des Assassins en Terre Sainte) après un voyage de plusieurs mois et aperçoit, sur le chemin du retour, un village pillé par les Templiers, qui semblent y chercher quelque chose. Après avoir sauvé ceux qu'ils pouvaient parmi les rescapés du massacre, Altaïr rentre à Masyaf le plus vite possible et fait son rapport Al-Mualim, son mentor, qui l'envoie en quête du Calice, un objet dont il ne sait pas grand-chose, mais dont il est sûr qu'il ne doit pas tomber entre les mains des Templiers.
"We work in the dark to serve the light. We are Assassins" - Anonyme, Assassin's Creed
Remarques :
- Les Assassins sont inspirés des Hashishi Yun, une ancienne secte de tueurs orientaux dont on sait très peu de choses.
Notre avis :
Ce jeu n'a pas grand-chose de son côté, entre sa date de développement et sa plateforme, on aurait pu s'attendre à pire. Quand bien même le jeu reste mauvais et décevant.
Graphismes : C'est assez laid, même pour l'époque et la plateforme, on se perd facilement dans les différentes textures. 3/10.
Bande-son : La musique d'action est plutôt cool, mais elle agace quand le combat dure trop longtemps. Les personnages ne parlent pas, il n'y a que des dialogues écrits. Les bruitages, quant à eux, sont plutôt rebutants. 4.5/10.
Gameplay : Les commandes sont très limitées, la plupart des armes sont inutiles, l'infiltration quasiment impossible et la liberté d'action est quasiment inexistante. 3/10.
Durée de vie : Le jeu est relativement court, ne comptez pas plus d'une dizaine d'heures. 4/10.
Narration : Le scénario est complètement anarchique et n'a aucun sens. 1/10.
Points positifs : Certaines phases de combat et d'escalades sont agréables à jouer.
Points négatifs : L'intrigue est complètement incompréhensible, les personnages sont vides, les graphismes sont repoussants, le Gameplay est très limité.
Nous le notons :
6/20
Bilan : Il est dommage que ce jeu soit aussi mauvais, car le concept de base aurait pu être intéressant, le problème est qu'il n'aurait pas dû apparaître en tant qu'Assassin's Creed. Il rompt beaucoup trop avec l'univers de la série pour que l'on puisse se permettre la moindre indulgence, car les seuls points positifs de l'oeuvre reposent sur des concepts non familiers avec le reste de la série.
*Nota Bene: La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro, 2012
Description :
La Guilde Des Assassins est une secte ancestrale livrant une guerre vieille comme l'humanité contre les Templiers, leur ordre rival. Les Assassins sont des guerriers habiles, discrets, pragmatiques et professionnels, de véritables tueurs surentraînés n'ayant qu'un seul objectif : accomplir la mission qui leur est confiée, quel qu'en soit le coût. Cet ordre de combattants obéit aveuglément au Credo Des Assassins, un véritable texte sacré qui leur dicte leur manière de vivre depuis leur tendre enfance. Altaïr Ibn La'Ahad est un Assassin, membre de cette Guilde. Il participe au combat opposant Assassins et Templiers lors des croisades, à la fin du XIIème siècle (donc la Troisième Croisade), afin d'empêcher ces derniers de s'approprier la Terre Sainte. Alors qu'il revient d'une mission l'ayant envoyé loin de chez lui, il rentre à Masyaf (la forteresse des Assassins en Terre Sainte) après un voyage de plusieurs mois et aperçoit, sur le chemin du retour, un village pillé par les Templiers, qui semblent y chercher quelque chose. Après avoir sauvé ceux qu'ils pouvaient parmi les rescapés du massacre, Altaïr rentre à Masyaf le plus vite possible et fait son rapport Al-Mualim, son mentor, qui l'envoie en quête du Calice, un objet dont il ne sait pas grand-chose, mais dont il est sûr qu'il ne doit pas tomber entre les mains des Templiers.
"We work in the dark to serve the light. We are Assassins" - Anonyme, Assassin's Creed
Remarques :
- Les Assassins sont inspirés des Hashishi Yun, une ancienne secte de tueurs orientaux dont on sait très peu de choses.
Notre avis :
Ce jeu n'a pas grand-chose de son côté, entre sa date de développement et sa plateforme, on aurait pu s'attendre à pire. Quand bien même le jeu reste mauvais et décevant.
Graphismes : C'est assez laid, même pour l'époque et la plateforme, on se perd facilement dans les différentes textures. 3/10.
Bande-son : La musique d'action est plutôt cool, mais elle agace quand le combat dure trop longtemps. Les personnages ne parlent pas, il n'y a que des dialogues écrits. Les bruitages, quant à eux, sont plutôt rebutants. 4.5/10.
Gameplay : Les commandes sont très limitées, la plupart des armes sont inutiles, l'infiltration quasiment impossible et la liberté d'action est quasiment inexistante. 3/10.
Durée de vie : Le jeu est relativement court, ne comptez pas plus d'une dizaine d'heures. 4/10.
Narration : Le scénario est complètement anarchique et n'a aucun sens. 1/10.
Points positifs : Certaines phases de combat et d'escalades sont agréables à jouer.
Points négatifs : L'intrigue est complètement incompréhensible, les personnages sont vides, les graphismes sont repoussants, le Gameplay est très limité.
Nous le notons :
6/20
Bilan : Il est dommage que ce jeu soit aussi mauvais, car le concept de base aurait pu être intéressant, le problème est qu'il n'aurait pas dû apparaître en tant qu'Assassin's Creed. Il rompt beaucoup trop avec l'univers de la série pour que l'on puisse se permettre la moindre indulgence, car les seuls points positifs de l'oeuvre reposent sur des concepts non familiers avec le reste de la série.
*Nota Bene: La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro, 2012
Sources des images :
I] mob.org
II] app4smart.com