The witcher
The Witcher est un RPG Medieval-Fantasy édité par CD Projekt et développé par Atari (je sais que ça paraît impensable), disponible uniquement sur PC. Déconseillé aux moins de 18 ans, il est sorti en octobre 2007.
Description :
Vous incarnez Geralt de Rivia, un Sorceleur ayant perdu la mémoire. Qu’est-ce qu’un Sorceleur ? C’est un humain ayant subi une mutation afin d’être physiquement et mentalement apte à combattre et exterminer toutes les sortes de monstres qui pullulent en Temeria. Revenons à Geralt : lorsqu’il se réveille, il ne sait plus quand il s’est endormi, il est apparemment chez lui, à Kaer Morhen, la Forteresse des Sorceleurs. Le jour-même, la Forteresse est attaquée, entraînant la mort de l’un de ses habitants et la dispersion de ceux restant. Geralt va faire route vers Wizyma, afin de récolter des informations sur la Salamandre, l’organisation qui a ordonné l’attaque.
Remarques :
-Ce jeu est tiré du livre « Le Sorceleur », d’Andrzej Sapkowski, dont il est la suite directe.
Notre avis :
Pour moi, tout le génie de ce jeu est de savoir combiner une ambiance médiévale parfaite (ça se ressent énormément), un système de combat simple mais divertissant, un scénario sans failles et une multitude de quêtes venant étoffer le tout… Pour les fans de RPG et les joueurs investis.
Graphismes : Agréables à regarder, même aujourd’hui. 9/10.
Bande-son : L’ambiance sonore est parfaitement mesurée, les bruitages sont parfois un peu lourds mais on s’y habitue. Quant au doublage, il est extrêmement bien fait. 9/10.
Jouabilité : Le système de combat a beau être ergonomique et facile à mettre en place, ce qui justement le rend très vite ennuyeux. La seule difficulté est de savoir choisir et doser les élixirs à ingérer avant tel ou tel combat, et si vous savez faire ça, vous n'avez même pas besoin de bien jouer pour remporter tous les combats. 5/10.
Durée de vie : Le temps de jeu est loin d'égaler celui de The Witcher III - Wild Hunt, mais comptez une bonne soixantaine d'heures pour finir à le jeu à 100%, au minimum. 9/10.
Narration : Le scénario frise la perfection. Pour moi, l’incroyable talent du scénariste est apparent par deux points : Premièrement, plus d’une dizaine de questions liées au scénario vous traversent l’esprit après chaque conversation, ou presque. Deuxièmement, les choix que vous ferez auront un réel impact sur le jeu. 10/10.
Points positifs : Un scénario absorbant, un univers riche...
Points négatifs : Un système de combat avec quelques failles.
Nous le notons :
19/20
Bilan : Ce jeu frise la perfection d’à peine quelques centimètres, mais certains petits détails ennuyeux (physique des personnages secondaires « plus ou moins ressemblants », les tactiques de certains monstres sont toujours les mêmes, le système de combat eco+…) qui, certes, ne gâchent en aucun cas l’expérience de jeu, méritent cependant d’être pris en compte : je me dois d’être objectif ;)
*Note : La note globale est une appréciation générale du jeu, et non une moyenne de toutes les notes.
-Niro
Description :
Vous incarnez Geralt de Rivia, un Sorceleur ayant perdu la mémoire. Qu’est-ce qu’un Sorceleur ? C’est un humain ayant subi une mutation afin d’être physiquement et mentalement apte à combattre et exterminer toutes les sortes de monstres qui pullulent en Temeria. Revenons à Geralt : lorsqu’il se réveille, il ne sait plus quand il s’est endormi, il est apparemment chez lui, à Kaer Morhen, la Forteresse des Sorceleurs. Le jour-même, la Forteresse est attaquée, entraînant la mort de l’un de ses habitants et la dispersion de ceux restant. Geralt va faire route vers Wizyma, afin de récolter des informations sur la Salamandre, l’organisation qui a ordonné l’attaque.
Remarques :
-Ce jeu est tiré du livre « Le Sorceleur », d’Andrzej Sapkowski, dont il est la suite directe.
Notre avis :
Pour moi, tout le génie de ce jeu est de savoir combiner une ambiance médiévale parfaite (ça se ressent énormément), un système de combat simple mais divertissant, un scénario sans failles et une multitude de quêtes venant étoffer le tout… Pour les fans de RPG et les joueurs investis.
Graphismes : Agréables à regarder, même aujourd’hui. 9/10.
Bande-son : L’ambiance sonore est parfaitement mesurée, les bruitages sont parfois un peu lourds mais on s’y habitue. Quant au doublage, il est extrêmement bien fait. 9/10.
Jouabilité : Le système de combat a beau être ergonomique et facile à mettre en place, ce qui justement le rend très vite ennuyeux. La seule difficulté est de savoir choisir et doser les élixirs à ingérer avant tel ou tel combat, et si vous savez faire ça, vous n'avez même pas besoin de bien jouer pour remporter tous les combats. 5/10.
Durée de vie : Le temps de jeu est loin d'égaler celui de The Witcher III - Wild Hunt, mais comptez une bonne soixantaine d'heures pour finir à le jeu à 100%, au minimum. 9/10.
Narration : Le scénario frise la perfection. Pour moi, l’incroyable talent du scénariste est apparent par deux points : Premièrement, plus d’une dizaine de questions liées au scénario vous traversent l’esprit après chaque conversation, ou presque. Deuxièmement, les choix que vous ferez auront un réel impact sur le jeu. 10/10.
Points positifs : Un scénario absorbant, un univers riche...
Points négatifs : Un système de combat avec quelques failles.
Nous le notons :
19/20
Bilan : Ce jeu frise la perfection d’à peine quelques centimètres, mais certains petits détails ennuyeux (physique des personnages secondaires « plus ou moins ressemblants », les tactiques de certains monstres sont toujours les mêmes, le système de combat eco+…) qui, certes, ne gâchent en aucun cas l’expérience de jeu, méritent cependant d’être pris en compte : je me dois d’être objectif ;)
*Note : La note globale est une appréciation générale du jeu, et non une moyenne de toutes les notes.
-Niro