Morrowind : The elder scrolls III
Morrowind est le troisième volet des TES, la série de jeux RPG médiéval-fantastique. Il est disponible sur PC et Xbox, a été créé par Ubisoft, développé par Bethesda Softworks, et est sorti en 2002.
Description :
Dans ce jeu, vous incarnez un prisonnier (comme de coutume) sur le point d'être libéré. Une fois dehors, vous devez livrer un paquet à Caïus Cosadès, ancien membre des Lames, vivant à Balmora. Ce jeu est intéressant dans le sens où, dans la quête principale, il ne vous suffit pas d'arriver et de vous proclamer héros en tuant quelques monstres et en décimant la population des villes (même si cela sera possible). Vous devrez apprendre les cultures de l'île (Morrowind) afin de vous faire accepter. Un jeu fonctionnant comme ses successeurs, avec la possibilité de ne suivre aucune règle et de faire absolument tout ce que vous voulez.
Notre avis :
Un jeu digne de ses ancêtres, avec toujours la même règle : Il n'y a aucune règle. Très bon jeu pour l'époque ;-). Recommandé pour les fans de RPG pur.
Graphismes : Même si, aujourd'hui, les textures rebuteraient la plupart d'entre nous, pour l'époque, c'est un travail sans précédent. 8/10
Jouabilité : Commandes habituelles, avec cependant un seul changement : ce jeu a été en priorité créé pour le PC, donc l'interface est parfaite pour vous, les gamers chevronnés ! C'est juste dommage pour les détenteurs d'une Xbox, même si cette machine n'est plus vraiment répandue, de nos jours. 7/10
Bande-son : La musique est PARFAITE. L'intro (ma version préférée est celle de Songelerêveur) se nomme Nerevar Rising et, si vous faites attention, a été réutilisée, mais juste remixée, pour Oblivion et Skyrim. 10/10
Durée de vie : Infinie. Comme à chaque fois, quoi ! 9/10
Points positifs : Comme dirait Bob Lennon : Il n'y a AUCUNE limite.
Points négatifs : Les chances de frapper sont très limitées (ça s'appelle un ÉNORME problème de hit-box). Vous croyez frapper un ennemi, mais aucun dégât ne lui est infligé. Nous ajouterons peut-être le mod permettant de régler ce problème.
Nous le notons :
16,5/20
*Note : La note globale n'est pas une moyenne de toutes les notes, mais bien une appréciation générale du jeu.
Description :
Dans ce jeu, vous incarnez un prisonnier (comme de coutume) sur le point d'être libéré. Une fois dehors, vous devez livrer un paquet à Caïus Cosadès, ancien membre des Lames, vivant à Balmora. Ce jeu est intéressant dans le sens où, dans la quête principale, il ne vous suffit pas d'arriver et de vous proclamer héros en tuant quelques monstres et en décimant la population des villes (même si cela sera possible). Vous devrez apprendre les cultures de l'île (Morrowind) afin de vous faire accepter. Un jeu fonctionnant comme ses successeurs, avec la possibilité de ne suivre aucune règle et de faire absolument tout ce que vous voulez.
Notre avis :
Un jeu digne de ses ancêtres, avec toujours la même règle : Il n'y a aucune règle. Très bon jeu pour l'époque ;-). Recommandé pour les fans de RPG pur.
Graphismes : Même si, aujourd'hui, les textures rebuteraient la plupart d'entre nous, pour l'époque, c'est un travail sans précédent. 8/10
Jouabilité : Commandes habituelles, avec cependant un seul changement : ce jeu a été en priorité créé pour le PC, donc l'interface est parfaite pour vous, les gamers chevronnés ! C'est juste dommage pour les détenteurs d'une Xbox, même si cette machine n'est plus vraiment répandue, de nos jours. 7/10
Bande-son : La musique est PARFAITE. L'intro (ma version préférée est celle de Songelerêveur) se nomme Nerevar Rising et, si vous faites attention, a été réutilisée, mais juste remixée, pour Oblivion et Skyrim. 10/10
Durée de vie : Infinie. Comme à chaque fois, quoi ! 9/10
Points positifs : Comme dirait Bob Lennon : Il n'y a AUCUNE limite.
Points négatifs : Les chances de frapper sont très limitées (ça s'appelle un ÉNORME problème de hit-box). Vous croyez frapper un ennemi, mais aucun dégât ne lui est infligé. Nous ajouterons peut-être le mod permettant de régler ce problème.
Nous le notons :
16,5/20
*Note : La note globale n'est pas une moyenne de toutes les notes, mais bien une appréciation générale du jeu.