Fallout - New Vegas
Fallout - New Vegas est un RPG disponible sur PC, Xbox 360 et PS3, développé par Bethesda Softworks et édité par Obsidian. Il est sorti en 2010 et opte pour un modèle économique de Buy To Play.
Description :
L'histoire se déroule dans le Mojave, un désert situé dans l'Ouest des États-Unis (Californie, Nevada et Arizona), vers la fin du XXIIIème siècle, dans un monde post-apocalyptique, dévasté par une catastrophe nucléaire. Vous y incarnez un coursier, chargé de livrer un simple jeton, mais vous êtes abattu par un Sniper au cours de votre livraison. Vous vous réveillez en pleine convalescence chez Mitchell, le docteur de Goodsprings, un petit village anodin, qui vous a soigné et veille à votre bonne santé mentale et psychologique avant de vous laisser repartir (cet examen médical sert d'interface de création de personnage, où vous déterminerez votre sexe, votre apparence, vos caractéristiques, etc...). Une fois vos examens passés, vous quittez le village en quête de vengeance et suivez les conseils de Victor, le robot vous ayant ramené à Goodsprings, qui vous suggère de prendre la route de Primm, ville dans laquelle vous serez susceptible de trouver des indices sur votre agresseur et sa destination.
"They asked me how well I understood theoretical physics. I said I had a theoretical degree in physics. They said welcome aboard" - Fantastico, Fallout New Vegas
Notre avis :
Fallout - New Vegas est le digne successeur de Fallout III, dans le sens où il en a gardé tous les bons aspects et en a corrigé les défauts majeurs. C'est un jeu tout aussi plaisant, en mieux. Il est cependant facilement constatable que la critique de la société présente dans Fallout III est ici beaucoup moins acerbe et bien plus satirique.
Graphismes : Les décors sont loin d'êtres enchanteurs (même en prenant en compte le contexte), mais on constate cependant des personnages assez bien modélisés pour l'époque (ce qui, mine de rien, est bienvenue de la part de Bethesda). 7.5/10.
Gameplay : On retrouve, comme de coutume, un éventail d'armes extrêmement varié, allant du couteau à beurre au Sniper à rayons Plasma, ce qui permet à chaque joueur de trouver un équipement qui lui convient. Et si le combat n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours vous spécialiser dans les disciplines scientifiques ou sociales. Le SVAV est également de la partie, mais le système de visée s'étant largement amélioré, il sera moins indispensable que dans Fallout III. Enfin, il vous sera toujours possible de fabriquer diverses armes, armures, drogues, munitions, etc... 9/10.
Bande-son : Une radio portative sera disponible tout le long de l'aventure, qui offrira les possibilités que l'on attend d'elle, à savoir changer de station (musique, talk-show), la couper, monter ou baisser le volume, etc... En plus de ça, le jeu dispose d'un doublage qualitatif, mais non sans défaut. 8.5/10.
Durée de vie : Comme d'habitude dans les jeux de ce genre, la durée de vie peut aller de 5 à 50 heures (voire plus), selon la propension du joueur à accomplir les quêtes secondaires et annexes, à explorer le monde... De plus, le jeu disposant de quatre fins différentes, je vous laisse calculer par combien multiplier les temps que je vous ai donnés. 9.5/10.
Narration : La quête principale est extrêmement intéressante d'un point de vue politique, et laisse énormément de liberté au joueur dans ses choix. Les quêtes secondaires, quant à elles, sans être dignes de The Witcher III, restent cependant correctes, prenantes et agréables à effectuer. 8/10.
Points positifs : Des personnages assez bien modélisés pour l'époque, un Gameplay génial, éléments positifs des anciens opus retrouvés (radio, SVAV, etc...), une durée de vie à toute épreuve, une situation politique extrêmement intéressante.
Points négatifs : La difficulté est assez mal régulée, l'IA manque souvent de pertinence, on ne peut pas tuer les enfants.
Nous le notons :
18/20
Bilan : Fallout - New Vegas est une véritable aubaine pour les fans de la série, car il rattrape les meubles là où Fallout III pêche, principalement au niveau du Gameplay, mais également dans une critique sociale un peu trop virulente et assez peu subtile. De plus, Fallout - New Vegas apporte une inédite complexité dans le scénario, permettant au joueur de faire de multiples choix (amenant à quatre fins possibles, souvenez-vous) aussi bien personnels que politiques, requérant tactique et réflexion.
*Nota Bene : La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro, 2014
Description :
L'histoire se déroule dans le Mojave, un désert situé dans l'Ouest des États-Unis (Californie, Nevada et Arizona), vers la fin du XXIIIème siècle, dans un monde post-apocalyptique, dévasté par une catastrophe nucléaire. Vous y incarnez un coursier, chargé de livrer un simple jeton, mais vous êtes abattu par un Sniper au cours de votre livraison. Vous vous réveillez en pleine convalescence chez Mitchell, le docteur de Goodsprings, un petit village anodin, qui vous a soigné et veille à votre bonne santé mentale et psychologique avant de vous laisser repartir (cet examen médical sert d'interface de création de personnage, où vous déterminerez votre sexe, votre apparence, vos caractéristiques, etc...). Une fois vos examens passés, vous quittez le village en quête de vengeance et suivez les conseils de Victor, le robot vous ayant ramené à Goodsprings, qui vous suggère de prendre la route de Primm, ville dans laquelle vous serez susceptible de trouver des indices sur votre agresseur et sa destination.
"They asked me how well I understood theoretical physics. I said I had a theoretical degree in physics. They said welcome aboard" - Fantastico, Fallout New Vegas
Notre avis :
Fallout - New Vegas est le digne successeur de Fallout III, dans le sens où il en a gardé tous les bons aspects et en a corrigé les défauts majeurs. C'est un jeu tout aussi plaisant, en mieux. Il est cependant facilement constatable que la critique de la société présente dans Fallout III est ici beaucoup moins acerbe et bien plus satirique.
Graphismes : Les décors sont loin d'êtres enchanteurs (même en prenant en compte le contexte), mais on constate cependant des personnages assez bien modélisés pour l'époque (ce qui, mine de rien, est bienvenue de la part de Bethesda). 7.5/10.
Gameplay : On retrouve, comme de coutume, un éventail d'armes extrêmement varié, allant du couteau à beurre au Sniper à rayons Plasma, ce qui permet à chaque joueur de trouver un équipement qui lui convient. Et si le combat n'est pas votre tasse de thé, vous pouvez toujours vous spécialiser dans les disciplines scientifiques ou sociales. Le SVAV est également de la partie, mais le système de visée s'étant largement amélioré, il sera moins indispensable que dans Fallout III. Enfin, il vous sera toujours possible de fabriquer diverses armes, armures, drogues, munitions, etc... 9/10.
Bande-son : Une radio portative sera disponible tout le long de l'aventure, qui offrira les possibilités que l'on attend d'elle, à savoir changer de station (musique, talk-show), la couper, monter ou baisser le volume, etc... En plus de ça, le jeu dispose d'un doublage qualitatif, mais non sans défaut. 8.5/10.
Durée de vie : Comme d'habitude dans les jeux de ce genre, la durée de vie peut aller de 5 à 50 heures (voire plus), selon la propension du joueur à accomplir les quêtes secondaires et annexes, à explorer le monde... De plus, le jeu disposant de quatre fins différentes, je vous laisse calculer par combien multiplier les temps que je vous ai donnés. 9.5/10.
Narration : La quête principale est extrêmement intéressante d'un point de vue politique, et laisse énormément de liberté au joueur dans ses choix. Les quêtes secondaires, quant à elles, sans être dignes de The Witcher III, restent cependant correctes, prenantes et agréables à effectuer. 8/10.
Points positifs : Des personnages assez bien modélisés pour l'époque, un Gameplay génial, éléments positifs des anciens opus retrouvés (radio, SVAV, etc...), une durée de vie à toute épreuve, une situation politique extrêmement intéressante.
Points négatifs : La difficulté est assez mal régulée, l'IA manque souvent de pertinence, on ne peut pas tuer les enfants.
Nous le notons :
18/20
Bilan : Fallout - New Vegas est une véritable aubaine pour les fans de la série, car il rattrape les meubles là où Fallout III pêche, principalement au niveau du Gameplay, mais également dans une critique sociale un peu trop virulente et assez peu subtile. De plus, Fallout - New Vegas apporte une inédite complexité dans le scénario, permettant au joueur de faire de multiples choix (amenant à quatre fins possibles, souvenez-vous) aussi bien personnels que politiques, requérant tactique et réflexion.
*Nota Bene : La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro, 2014
Source des images :
I] dailymars.net
II] gamestop.com
I] dailymars.net
II] gamestop.com