Divinity II
Divinity II est un RPG édité par DTP Entertainment AG et développé par Larian Studios, disponible sur PC et Xbox360. Il est sorti le 15 octobre 2009.
Attention, nous ne parlons ici que de Divinity II - Ego Draconis, pour la simple et bonne raison que je n'ai pas fini Flames Of Vengeance.
Description :
Vous êtes un Draconis, un soldat formé depuis sa plus tendre enfance pour affronter les ennemis naturels de l'humanité : les dragons. Aujourd'hui est un jour spécial pour vous, car c'est celui de votre véritable entrée dans l'Ordre. Afin de combattre (et surtout de vaincre) les dragons, monstres, morts-vivants et autres créatures fort sympathiques qui vous barreront la route, vous devrez faire un usage appliqué de vos sortilèges les plus puissants, vos armes les plus adaptées, vos potions et élixirs les plus soigneusement choisis. Cependant, cette entrée chez les Draconis fragilisera votre esprit, et cela n'est pas laissé au hasard...
Remarques :
- Gardez l'oeil ouvert dans les donjons, on rate souvent des objets précieux par manque d'attention.
-Utilisez sagement la compétence spéciale qui vous sera accordée sur le pont de Brilleloin.
Notre avis :
C'est vraiment un très bon RPG Open World, avec pas mal d'humour, mais qui sait rester sérieux quand il le faut. La plupart des personnages sont charismatiques, certains autres sont plus burlesques... Il y a aussi deux ou trois arnaques (Willy, tu me le paieras !)...
Graphismes : Ils ne sont pas excellents, mais pour un jeu de 2009, on aurait pu s'attendre à pire. 7,5/10.
Bandes-son : La musique du début, basée sur ce qui ressemble à des sifflements, est juste parfaite. Pas de doublage pour le personnage principal, parfois bugué pour les autres. 8/10.
Jouabilité : Un conseil : ne l'achetez pas sur console. Une fois mon PC bugué (mes followers Twitter savent), je l'ai récupéré sur 360 en occas' pour le finir (elle est bien ma vie, pas vrai ?). Mais ne faites jamais ça ! La barre de compétences est limitée, l'interface est moche, brouillonne et incompréhensible, les contrôles sont compliqués pour peu de choses. Bref, l'adaptation console est très mauvaise. Je note ici la jouabilité PC, qui est extrêmement bien pensée. 8/10.
Durée de vie : Ce n'est pas un Dragon Age, aucun intérêt à le refaire plusieurs fois. Fouillez le jeu de fond en comble, et ce dès le début (rien que dans le premier village, faire les bonnes réductions peut vous rapporter une quantité d'argent non négligeable). Les quêtes secondaires sont souvent sympathiques (dans Flames of Vengeance, des soldats sont transformés en légumes ^^), et la principale est longue, intéressante, et plein de suspens.
Narration : C'est là que repose la force de ce jeu, avec un scénario intéressant, logique et complexe à la fois, en parvenant à rester décalé et accessible. 9,5/10
Points positifs ; Open World très sympa, avec pourtant des restrictions scénaristiques.
Points négatifs : Il faut être vigilant pour ne pas dépenser tout son argent inutilement (même si, dans Flames of Vengeance, Willy vous remboursera tout ce qu'il vous doit).
Nous le notons ;
16,5/20
*Note : La note globale est une appréciation générale du jeu, et non une moyenne de toutes les notes.
Attention, nous ne parlons ici que de Divinity II - Ego Draconis, pour la simple et bonne raison que je n'ai pas fini Flames Of Vengeance.
Description :
Vous êtes un Draconis, un soldat formé depuis sa plus tendre enfance pour affronter les ennemis naturels de l'humanité : les dragons. Aujourd'hui est un jour spécial pour vous, car c'est celui de votre véritable entrée dans l'Ordre. Afin de combattre (et surtout de vaincre) les dragons, monstres, morts-vivants et autres créatures fort sympathiques qui vous barreront la route, vous devrez faire un usage appliqué de vos sortilèges les plus puissants, vos armes les plus adaptées, vos potions et élixirs les plus soigneusement choisis. Cependant, cette entrée chez les Draconis fragilisera votre esprit, et cela n'est pas laissé au hasard...
Remarques :
- Gardez l'oeil ouvert dans les donjons, on rate souvent des objets précieux par manque d'attention.
-Utilisez sagement la compétence spéciale qui vous sera accordée sur le pont de Brilleloin.
Notre avis :
C'est vraiment un très bon RPG Open World, avec pas mal d'humour, mais qui sait rester sérieux quand il le faut. La plupart des personnages sont charismatiques, certains autres sont plus burlesques... Il y a aussi deux ou trois arnaques (Willy, tu me le paieras !)...
Graphismes : Ils ne sont pas excellents, mais pour un jeu de 2009, on aurait pu s'attendre à pire. 7,5/10.
Bandes-son : La musique du début, basée sur ce qui ressemble à des sifflements, est juste parfaite. Pas de doublage pour le personnage principal, parfois bugué pour les autres. 8/10.
Jouabilité : Un conseil : ne l'achetez pas sur console. Une fois mon PC bugué (mes followers Twitter savent), je l'ai récupéré sur 360 en occas' pour le finir (elle est bien ma vie, pas vrai ?). Mais ne faites jamais ça ! La barre de compétences est limitée, l'interface est moche, brouillonne et incompréhensible, les contrôles sont compliqués pour peu de choses. Bref, l'adaptation console est très mauvaise. Je note ici la jouabilité PC, qui est extrêmement bien pensée. 8/10.
Durée de vie : Ce n'est pas un Dragon Age, aucun intérêt à le refaire plusieurs fois. Fouillez le jeu de fond en comble, et ce dès le début (rien que dans le premier village, faire les bonnes réductions peut vous rapporter une quantité d'argent non négligeable). Les quêtes secondaires sont souvent sympathiques (dans Flames of Vengeance, des soldats sont transformés en légumes ^^), et la principale est longue, intéressante, et plein de suspens.
Narration : C'est là que repose la force de ce jeu, avec un scénario intéressant, logique et complexe à la fois, en parvenant à rester décalé et accessible. 9,5/10
Points positifs ; Open World très sympa, avec pourtant des restrictions scénaristiques.
Points négatifs : Il faut être vigilant pour ne pas dépenser tout son argent inutilement (même si, dans Flames of Vengeance, Willy vous remboursera tout ce qu'il vous doit).
Nous le notons ;
16,5/20
*Note : La note globale est une appréciation générale du jeu, et non une moyenne de toutes les notes.