Custom Robo arena
Custom Robo est un RPG - action édité et développé par Nintendo, sorti le 25 mai 2007 sur Nintendo DS.
Description :
Dans le monde où vit votre personnage, il y a une activité assez sympa, qui consiste à s'affronter par l'intermédiaire de Robots qui s'animent en fonction de votre "énergie". Ceux capables de rendre des Robots mobiles sont appelés des psychopilotes. C'est une activité extrêmement populaire : des tournois lycéens aux championnats mondiaux, il y en vraiment pour tous les niveaux ! Et d'ailleurs, c'est une activité que vous adorez pratiquer depuis que votre père, créateur/améliorateur de Robots, vous a offert le Mk II, un Robot assez perfectionné. Vous faites des combats lors des championnats contre d'autres lycées, ou contre vos camarades de classe. Mais la criminalité augmente, dans votre ville, et on aura besoin de vous...
Notre avis :
Le principe ressemble assez à Pokemon, nous sommes d'accord, mais le scénario et le déroulement des combats n'ont rien à voir. Pour les fans de combats épiques.
Astuce :
-Si les combats vous paraissent trop faciles, lorsque les deux Robots sont debout, appuyez sur SELECT. Vous verrez, la difficulté est immédiatement rehaussée.
Graphismes : Sans pour autant êtres révolutionnaires, les graphismes sont assez beaux. 7/10.
Jouabilité : Au combat, les commandes sont assez compliquées pendant pas mal de temps avant de s'y habituer. 5/10.
Bande-son : Les personnages ne parlent pas, la musique s'adapte à l'environnement et à l'ambiance du combat. Quant aux bruitages, bien que corrects, ils vous énerveront vite. 6/10.
Durée de vie : Le jeu se termine en une vingtaine, qui est une durée honorable pour un jeu DS. 8/10.
Narration : Le scénario est tellement intéressant que, par moments, même IRL, j'étais à fond dedans ! 9,5/10.
Points positifs : Les attaques et Robots disponibles sont nombreux, et la liberté au combat est magnifique, dès que vous maîtrisez les commandes.
Points négatifs : En raison de la petite quantité de points de vie disponibles, les combats sont rapidement terminés, sauf si vous la jouez stratégique.
Nous le notons :
17/20
*Note : La note globale est une appréciation générale du jeu, et non une moyenne de toutes les notes.
Description :
Dans le monde où vit votre personnage, il y a une activité assez sympa, qui consiste à s'affronter par l'intermédiaire de Robots qui s'animent en fonction de votre "énergie". Ceux capables de rendre des Robots mobiles sont appelés des psychopilotes. C'est une activité extrêmement populaire : des tournois lycéens aux championnats mondiaux, il y en vraiment pour tous les niveaux ! Et d'ailleurs, c'est une activité que vous adorez pratiquer depuis que votre père, créateur/améliorateur de Robots, vous a offert le Mk II, un Robot assez perfectionné. Vous faites des combats lors des championnats contre d'autres lycées, ou contre vos camarades de classe. Mais la criminalité augmente, dans votre ville, et on aura besoin de vous...
Notre avis :
Le principe ressemble assez à Pokemon, nous sommes d'accord, mais le scénario et le déroulement des combats n'ont rien à voir. Pour les fans de combats épiques.
Astuce :
-Si les combats vous paraissent trop faciles, lorsque les deux Robots sont debout, appuyez sur SELECT. Vous verrez, la difficulté est immédiatement rehaussée.
Graphismes : Sans pour autant êtres révolutionnaires, les graphismes sont assez beaux. 7/10.
Jouabilité : Au combat, les commandes sont assez compliquées pendant pas mal de temps avant de s'y habituer. 5/10.
Bande-son : Les personnages ne parlent pas, la musique s'adapte à l'environnement et à l'ambiance du combat. Quant aux bruitages, bien que corrects, ils vous énerveront vite. 6/10.
Durée de vie : Le jeu se termine en une vingtaine, qui est une durée honorable pour un jeu DS. 8/10.
Narration : Le scénario est tellement intéressant que, par moments, même IRL, j'étais à fond dedans ! 9,5/10.
Points positifs : Les attaques et Robots disponibles sont nombreux, et la liberté au combat est magnifique, dès que vous maîtrisez les commandes.
Points négatifs : En raison de la petite quantité de points de vie disponibles, les combats sont rapidement terminés, sauf si vous la jouez stratégique.
Nous le notons :
17/20
*Note : La note globale est une appréciation générale du jeu, et non une moyenne de toutes les notes.