Battlefield - Bad Company II est un FPS développé par Digital Illusions CE et édité par EA Games, disponible sur PC, Xbox 360 et PS3. Il est sorti le 2 mars 2010 aux États-Unis (05/03/2010 en Europe) et opte pour un modèle économique de Buy To Play.
Description :
Dans un futur proche, une guerre éclate entre les États-Unis et la Russie. L'armée américaine soupçonne les Russes de cacher une arme incroyablement puissante qui dépasserait leur technologie, et fait appel à la Bad Company : les soldats Preston Marlowe, Haggard, Sweetwater et le Sergent Redford sont envoyés en mission pour glaner des informations sur ladite arme, et si possible de la récupérer. Pour cela, ils se rendront tout d'abord en Russie, où ils obtiendront des informations précieuses qu'ils devront transmettre à Aguire, un agent de la CIA situé en Bolivie, afin que ce dernier les mène jusqu'à l'arme russe.
"- T'es pas censé être pacifiste, toi ?
- Oh, tu sais, même Bouddha devait se mettre en rogne de temps en temps"
Haggard & Flynn, Battlefield - Bad Company II
Notre avis :
Battlefield - Bad Company II est un de mes jeux du coeur, il va donc être difficile pour moi d'être objectif au cours de cette critique, même si je vais m'y efforcer. Ce qui me fait autant aimer ce jeu, c'est la campagne solo, qui met en scène des personnages incroyablement attachants, de par les liens qui les unissent et les dialogues toujours plus énormissimes. En outre, le jeu possède une incroyable capacité d'immersion, offerte aussi bien par les graphismes que la bande-son.
Graphismes : Les textures environnementales ainsi que les explosions donnent un aspect extrêmement réaliste à l'ensemble, bien que les personnages et leurs animations soient un peu moins réussis. 7/10.
Bande-son : L'absence de musique pendant les phases d'action n'est pas complètement déplorable, puisque vous serez de toute façon tellement assourdi par les cris, les tirs et les explosions (qui au passage sont très bien réalises) que vous ne parviendriez pas à l'entendre ; en revanche, pendant la campagne solo, lors des phases un peu plus creuses où il ne s'agira que de se déplacer, cela manque (même si cela contribue encore plus à l'immersion et au stress d'un lieu silencieux). Heureusement, les excellents dialogues lors des dites phases de déplacement contribuent à une ambiance qui n'ennuie pas. Par ailleurs, le jeu bénéficie d'une VF d'excellente qualité. 8.5/10.
Gameplay : C'est un FPS, donc il est normal de ne s'attendre à aucune incroyable innovation, cependant quelques détails sont à souligner : on commence par la mauvaise nouvelle, qui est que lorsque l'on vise avec son arme (clic droit au clavier/souris, gâchette gauche sur consoles), c'est définitif jusqu'à ce qu'on l'annule (en appuyant à nouveau sur la touche) ; cela est problématique au départ, mais on s'habitue au bout de moins d'une petite heure. Autrement, le jeu (comme il est de coutume pour les jeux Battlefield) permet au joueur de détruire la plupart des bâtiments à l'aide d'explosifs, ce qui est complètement jouissif et permet de se sortir de certaines situations qui paraîtraient perdues d'avance dans la plupart des jeux du genre. Enfin, pour ce qui concerne la campagne solo, entre deux fusillades, il sera offert au joueur la possibilité de parcourir des distances plus ou moins longues sans rencontrer aucun combat, ce qui permet de souffler un petit peu (et de se délecter des superbes dialogues offerts par le jeu, je ne le répèterai jamais assez). 9/10.
Durée de vie : La campagne solo vous occupera moins d'une dizaine d'heures (ou plus si vous êtes extrêmement mauvais), ce que je trouve assez triste au vu de sa qualité. De son côté, le multijoueur offre évidemment une durée de vie potentiellement infinie. 8/10.
Narration : Le scénario de la campagne solo n'a rien d'extravagant, la majorité de l'intérêt scénaristique du jeu reposant sur (vous l'aurez deviné) les personnages et les dialogues. 5/10.
Points positifs : Une excellente capacité d'immersion, des textures environnementales (et des environnements) réalistes, des personnages et des dialogues géniaux, une très bonne ambiance sonore, un Gameplay bien plus libre que dans beaucoup d'autres FPS classiques.
Points négatifs : Petit souci d'ergonomie au niveau du Gameplay (cf. problème de visée), aspect visuel des personnages pas très propre, manque de musique lors des phases de déplacement (campagne solo), une campagne solo très courte et au scénario très simpliste.
Nous le notons :
15.5/20*
Bilan : Battlefield - Bad Company II est un très bon jeu, mais reste un FPS, qui est l'un des genres qui, pour moi, ne figurera que très difficilement parmi les meilleurs jeux au vu de la très forte prépondérance du Gameplay par rapport aux autres aspects au sein des jeux du genre ; Battlefield - Bad Company II parvient plus ou moins à prendre le contre-pied de cela grâce à ses excellents personnages et dialogues (je ne me lasserai jamais de le répéter), mais ne va pas assez loin dans la démarche, ce qui peut se comprendre au vu de la ligne directrice de la licence.
*Nota Bene : La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro
Source des images :
I] www.justpushstart.com
Description :
Dans un futur proche, une guerre éclate entre les États-Unis et la Russie. L'armée américaine soupçonne les Russes de cacher une arme incroyablement puissante qui dépasserait leur technologie, et fait appel à la Bad Company : les soldats Preston Marlowe, Haggard, Sweetwater et le Sergent Redford sont envoyés en mission pour glaner des informations sur ladite arme, et si possible de la récupérer. Pour cela, ils se rendront tout d'abord en Russie, où ils obtiendront des informations précieuses qu'ils devront transmettre à Aguire, un agent de la CIA situé en Bolivie, afin que ce dernier les mène jusqu'à l'arme russe.
"- T'es pas censé être pacifiste, toi ?
- Oh, tu sais, même Bouddha devait se mettre en rogne de temps en temps"
Haggard & Flynn, Battlefield - Bad Company II
Notre avis :
Battlefield - Bad Company II est un de mes jeux du coeur, il va donc être difficile pour moi d'être objectif au cours de cette critique, même si je vais m'y efforcer. Ce qui me fait autant aimer ce jeu, c'est la campagne solo, qui met en scène des personnages incroyablement attachants, de par les liens qui les unissent et les dialogues toujours plus énormissimes. En outre, le jeu possède une incroyable capacité d'immersion, offerte aussi bien par les graphismes que la bande-son.
Graphismes : Les textures environnementales ainsi que les explosions donnent un aspect extrêmement réaliste à l'ensemble, bien que les personnages et leurs animations soient un peu moins réussis. 7/10.
Bande-son : L'absence de musique pendant les phases d'action n'est pas complètement déplorable, puisque vous serez de toute façon tellement assourdi par les cris, les tirs et les explosions (qui au passage sont très bien réalises) que vous ne parviendriez pas à l'entendre ; en revanche, pendant la campagne solo, lors des phases un peu plus creuses où il ne s'agira que de se déplacer, cela manque (même si cela contribue encore plus à l'immersion et au stress d'un lieu silencieux). Heureusement, les excellents dialogues lors des dites phases de déplacement contribuent à une ambiance qui n'ennuie pas. Par ailleurs, le jeu bénéficie d'une VF d'excellente qualité. 8.5/10.
Gameplay : C'est un FPS, donc il est normal de ne s'attendre à aucune incroyable innovation, cependant quelques détails sont à souligner : on commence par la mauvaise nouvelle, qui est que lorsque l'on vise avec son arme (clic droit au clavier/souris, gâchette gauche sur consoles), c'est définitif jusqu'à ce qu'on l'annule (en appuyant à nouveau sur la touche) ; cela est problématique au départ, mais on s'habitue au bout de moins d'une petite heure. Autrement, le jeu (comme il est de coutume pour les jeux Battlefield) permet au joueur de détruire la plupart des bâtiments à l'aide d'explosifs, ce qui est complètement jouissif et permet de se sortir de certaines situations qui paraîtraient perdues d'avance dans la plupart des jeux du genre. Enfin, pour ce qui concerne la campagne solo, entre deux fusillades, il sera offert au joueur la possibilité de parcourir des distances plus ou moins longues sans rencontrer aucun combat, ce qui permet de souffler un petit peu (et de se délecter des superbes dialogues offerts par le jeu, je ne le répèterai jamais assez). 9/10.
Durée de vie : La campagne solo vous occupera moins d'une dizaine d'heures (ou plus si vous êtes extrêmement mauvais), ce que je trouve assez triste au vu de sa qualité. De son côté, le multijoueur offre évidemment une durée de vie potentiellement infinie. 8/10.
Narration : Le scénario de la campagne solo n'a rien d'extravagant, la majorité de l'intérêt scénaristique du jeu reposant sur (vous l'aurez deviné) les personnages et les dialogues. 5/10.
Points positifs : Une excellente capacité d'immersion, des textures environnementales (et des environnements) réalistes, des personnages et des dialogues géniaux, une très bonne ambiance sonore, un Gameplay bien plus libre que dans beaucoup d'autres FPS classiques.
Points négatifs : Petit souci d'ergonomie au niveau du Gameplay (cf. problème de visée), aspect visuel des personnages pas très propre, manque de musique lors des phases de déplacement (campagne solo), une campagne solo très courte et au scénario très simpliste.
Nous le notons :
15.5/20*
Bilan : Battlefield - Bad Company II est un très bon jeu, mais reste un FPS, qui est l'un des genres qui, pour moi, ne figurera que très difficilement parmi les meilleurs jeux au vu de la très forte prépondérance du Gameplay par rapport aux autres aspects au sein des jeux du genre ; Battlefield - Bad Company II parvient plus ou moins à prendre le contre-pied de cela grâce à ses excellents personnages et dialogues (je ne me lasserai jamais de le répéter), mais ne va pas assez loin dans la démarche, ce qui peut se comprendre au vu de la ligne directrice de la licence.
*Nota Bene : La note globale est une appréciation générale de l'oeuvre, et non une moyenne de toutes les notes.
- Niro
Source des images :
I] www.justpushstart.com